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扫雷是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在zui短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。具体玩法在这里就不做具体的介绍了,在前本人用Scratch里的克隆功能制作个一个“扫雷”,但是有一个缺点,因为克隆体zui大个数(301个)的原因,无法制作更大的雷区,所以这次我用“图章”方式制作了这款游戏,比以前制作的那款“扫雷”增加了不少细节上的功能。下面是我用scratch2.0制作的“扫雷”游戏 :
那么下面我们一起来看一下制作过程:
一、素材准备:
如:雷、数字、笑脸、等,这些素材我会放在本文zui下方大家可以去下载使用。
二、有了素材之后就是把相素材导入进来了,这里需要说明一点的是【雷】这个角色是由多个造型组成的,并且大家在导入的时候顺序和造型名称一定要注意一下,否则在制作过程中可能会出错。具体的顺序和名称如下图所示:
【雷】角色---------
【笑脸】角色---------
所有【数字】角色--------
《1,2,3,4……0》10个造型组成
【提示信息】角色--------
三、一切准备就绪,就可以设计游戏界面了。因为【雷】的大小是16*16的所以我把“雷区”设置成了30行20列,之后【笑脸】以及【雷数】等,参考了“扫雷”游戏放在了上面。
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