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3dmax应掌握的知识点

来源:沈阳高端设计培训学校时间:2021/4/14 8:55:04

      3dMax是一款功能极其强大的3d设计软件,应用范围广,学会3dMax对于想从事设计的朋友有很大的帮助。
    学习3dMax必须要掌握的几个知识点分别是建模、灯光、贴图、材质。掌握这几个功能,基本就等于学会3dMax的基本功能了,通过这些找到一份设计类工作也不是什么难事了。如果想要更深入地学习可以在找到工作之后利用闲暇时间来精进学习。

3dmax作品

    首先,建模自然不必多说,3dMax本身就是3d建模软件,多边形建模是很常用的一种建模手法,其他的曲线建模、布尔运算也都是很长用的。
    灯光可以说是3dMax的精髓所在,学会灯光才能营造出真实的场景,如果是想从事室内设计的朋友,灯光是必须要掌握的一个知识点,这里要学习到一个叫VRay的插件。VRay并不是很难,主要是要设置一些参数。这个参数可以自己摸索或者在网上下载一些大神的效果图模型来跟着大神的参数设置。随着3dMax版本的更新,灯光得到很大的优化,可以通过很多方式来实现想要做出的效果。
    后一个就是材质和贴图。3dMax做出来的模型只是白模,要穿上衣服才能让模型看起来更加真实,巧妙的利用好贴图,可以极大程度上减少建模的工作量;材质的参数设置也是3dMax中重要的一个知识点,不同的参数,渲染出来的效果就会是不同的材质。贴图和材质是不可区分的,比方说,想要做一个有锈迹的金属材质,就会用到贴图,在材质面板里面,反光度的后面有一个可以调节颜色的框,框后面是贴贴图的地方,这里的贴图一般都会用一些黑白贴图(不一定只有黑色和白色,也可以有灰色),白色的代表反光度比较高的地方,也就是没有生锈的地方,反之,黑色的就是生锈的地方。总结下来就是,黑白贴图越黑的代表反光度越低,越白的代表反光度越高。

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