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编程实现:
水果拼图。
具体要求:
1). 运行程序,角色、背景如图所示;
2). 鼠标点击任意一个水果,此水果会自动移动到对应空白形状处,且水果与空白处需要大小一致(看到移动过程,所有水果都能完成移动的呈现):
3). 按下键盘上的字母R键,所有水果回到舞台左侧的初始位置;
4). 按下空格键,所有水果同时移动到对应空白形状处,且水果与空白处需要大小一致(看到移动过程)。
评判标准:
10分:满足“具体要求”中的1);
10分:满足“具体要求”中的2);
10分:满足“具体要求”中的3);
10分:满足“具体要求”中的4)。
思路:(1)4个水果实现的积木类似,差异点在于移动位置的不同;(2)按照题目要求,分步实现即可:点击单独的某个水果,水果自动移动到对应空白位置;按下字母R键,自动复位;按下空格键,全部水果自动移动到空白位置。
(1)角色“橘子”:首先,初始化与复位,移动到水果初始位置,并且大小设置为80,注:空白水果位置的大小为100。
按下空格键,滑行到水果空白区域,并且将大小设置为100。
(2)角色“西瓜”:西瓜程序和橘子类似,程序如下,另外,大家可以思考:对于程序类似的角色,怎么实现在不同角色间的积木复制?
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