A 基础绘画
●基础素描:
学生通过对素描基础知识的学习了解,能够更好的认识素描,掌握透视的重要性
学生通过线条的反复练习能够画好基础的横线、竖线、斜线等
老师示范单个结构素描几何形体,学生能够掌握并准确画出立体效果的几何形体
B 游戏3DMAX建模
●游戏行业情况、应用软件介绍:
学生能熟练设置3DMAX快捷键,了解软件界面及各模块的功能
学会安装分UV插件,并掌握对UV面板的设置
熟悉了解的模型制作方法,从一开始养成合理科学的模型制作习惯,能搭建简单的模型
●临摹游戏里简单模型,熟悉游戏美术制作流程:
初步熟悉游戏3D美术制作流程
让同学们了解游戏贴图绘制的要求(贴图绘制与画原画的区别)方法和注意事项
C 游戏后期特效
●次世代3D游戏美术及XNormal烘焙软件介绍:
了解次世代3D游戏美术特点,与传统统纯手绘类游戏在美术制作上的区别
了解Diffuse,Normal,Speculer贴图的作用
掌握使用3DMAX或XNormal软件烘焙模型法线贴图技巧
让同学们了解次世代游戏3D美术制作方法和注意事项
●ZBrush软件介绍及教学:
熟悉ZBrush软件界面了解该软件的基础概念
熟悉ZBrush物体在画布上的基本操作,使用快捷键操作
了解ZBrush 材质球Strokes及Alpha的使用
D 毕业作品制作
●结合所学技术,按自身特点制作毕业作品。
上海交大教育集团于1999年8月4日成立,为了充分发挥在教育、人才、技术及信息方面的资源和优势并服务于社会,以独立法人经济实体的形式对外发展终身教育事业。从基础教育、国际教育、职业培训、职业院校以及智库机构等社会化教育领域均有涉及,包括“湖畔国际艺术与设计教研院”、“上海交大南洋现代教育中心”、“高净值研究院”、“干部教育研究院”、“上海市民办交大南洋中学”、“嘉兴南洋职业技术学院”、“江苏宿迁南洋学校”等。