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动漫影视全科班

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课程介绍


 主修软件Maya 、Photoshop、Adobe Aeter Effects 、Premiere、Nuke及一系列软件

  适合人群美术及三维软件基础差,具备刻苦学习的意志,有一定的审美能力,热爱动漫事业,希望成为动漫或影视设计师,制作的动漫影视作品。

  就职方向各大动漫企业专业开发及设计人员,动漫CG设计师、建模师、角色及场景设计师、影视后期剪辑师,包括电影、电视、卡通动画的创意制作等。

  考核发证上海交通大学教育集团结业证书、上海交通大学教育集团南洋动漫技能认证证书、 《信息化工程师岗位》、《Autodesk MAYA国际动画设计师认证》、《Adobe认证设计师认证》。



  A 基础绘画

  ●素描基础:

  学生通过对素描基础知识的学习了解,能够更好的认识素描,掌握透视的重要性

  学生通过线条的反复练习能够画好基础的横线、竖线、斜线等

  老师示范单个结构素描几何形体,学生能够掌握并准确画出立体效果的几何形体


  ●结构素描几何形体组合:

  通过学习能够理解和掌握构图对画面空间感的意义

  学生通过之前单个几何体的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体

  在绘画过程中注意构图、物体之间关系和透视的重要性


  ●明暗素描单个几何体及多几何体组合:

  了解排线步骤和线的变化,并反复练习排线

  学生对明暗关系的理解和表现,是在理解其结构关系的为前提的,在绘画的过程

  中要把几何体自身结构、光影、背景等因素结合起来,通过对画面黑、白、灰明

  暗层次的处理,表现出几何体的体积、空间和质感


 B 原画与漫画

  ●动漫行业介绍、正确的绘画方法介绍、Adobe Photoshop软件介绍、人体骨骼、肌肉结构解析:

  学生能熟练Adobe Photoshop快捷键,了解软件界面及各模块的功能

  能独立安装手绘板,独立根据画面制作笔刷效果

  了解动漫制作方式,对行业有所了解,养成合理的绘画习惯,制定合适的学习方法,提高绘画效率

  初步熟悉人体骨骼肌肉结构及之间的关系,懂得正确的绘画流程,并能背诵出人体肌肉组织


  ●动漫人物角色设定:

  能独立完成具有独特个性的角色塑造,画出不少于10种的角色发型

  角色动态对人物性格渲染的重要性,完整的画出每个带有特点的角色,寻找自己喜欢的角色作为参考和借鉴

  掌握人物表情变化,画出各具特色的人物表情,使人有代入感

  掌握不同年龄的角色设计,针对故事中不同的角色做准备


  ●画法运用、世界观及剧情设定:

  同学了解线条在动漫中的重要作用,运用点线面表现复杂图形和气氛,空间与立体感,达到理想效果

  熟练素材运用,掌握动漫中的分镜,灵活使用蒙太奇的剪辑方式,把故事自然明白的叙述表达出来

  熟悉电影分镜中的语言,懂得使用镜头来做暗示和诱导


  ●分镜、成稿、网点、排版制作:

  完成漫画分镜,加强驾驭故事的能力,让读者了解作者意图

  同学准备资料,并观察分析他人的作品,增强驾驭故事的能力

  完成漫画线稿部分,使画面完整,立体空间感明显懂得后期处理和气氛渲染

  完成后和其他成熟作品做比较,进行调整

  了解后期处理和印刷时的注意事项,完成封面



  C MAYA软件学习

  ●Maya界面基础:

  掌握Maya 软件操作界面

  熟悉掌握 Maya 软件基础操作

  掌握Maya 基础建模工具

  掌握常用命令和基础渲染命令


  ●NURBS建模:

  掌握分离曲线对齐曲线 制作景物(陶罐,酒杯)

  学会打开闭合曲线

  掌握移动接缝切割曲线制作(卡通电脑机箱)

  掌握切割曲线曲线相交曲线圆角

  掌握插入编辑点、延伸偏移、反转曲线方向、B样条线


  ●Maya多边形建模:

  掌握选择集命令制作草莓

  掌握倒角工具制作凳子

  掌握拓展练习、楼梯、水杯、子弹建模

  掌握场景模型制作,通过道具、场景等模型的制作

  MAYA制作逼真鲨鱼建模


  D 后期

  ●premiere cs6、剪辑与视频格式详解序列设置与面板设置:

  掌握素材的导入与采集

  镜头组接基础 镜头组接蒙太奇

  学习掌握Premiere 要素:画面、声音、色彩

  Adobe Premiere Pro CS6的新功能和系统要求


  ●剪辑面板与工具使用:

  掌握添加多个轨道 序列静帧图像的作用

  掌握添加素材到监视器使用自动化素材到时间线窗口的方法

  掌握设置标记 编辑标记 删除标记 设置入点和出点

  掌握调节音频素材音量


  E、毕业作品制作

  ●结合所学技术,按自身特点制作毕业作品。




学校简介

为打造社会化教育平台,充分发挥百年交大在教育、人才、技术及信息方面的资源和优势并服务于社会,上海交大游戏动漫培训学院1999年8月4日设立上海交大教育集团,以独立法人经济实体的形式对外发展终身教育事业。


上海交大教育集团,注册资本1.5亿元人民币,现有总资产2.7亿元人民币,上海交大教育集团旗下全资办学机构,包含动漫设计、游戏设计、建筑设计、美术专业等。

上海交大教育集团传承百年交大‘起点高、基础厚、要求严、重实践、求创新’的醇厚传统,秉持‘严谨、务实、创新’的质量方针,不断探索和发展科技人才,管理人才及综合型人才的培养模式,满足社会教育需求,承担社会教育责任。

‘两甲子风雨偕行’上海交大游戏动漫培训学院如今已迈入第120周年,交大秉承‘等人才’的人才培训传统,培养出、钱学森等为代表的的30万余各界英才,创造了数不胜数的辉煌与荣光。为发挥交大在教育、人才、技术及信息方面的优势并服务社会,1999年上海交通大学教育集团应运而生,上海交大游戏动漫培训学院隶属于其中,凭借学校底蕴与雄厚实力,恪守严谨务实之学风,致力于打造游戏人才培养的学府。

自成立以来,上海交大游戏动漫培训学院被信产部、文化部交流中心授予‘信息化工程师-游戏设计师’专业考点,被教育电视台、人民政协报、教育新闻网、现在教育报、腾讯、网易等媒体授予‘具价值游戏培训品牌’100多家人才输送合作单位更是对上海交大南洋游戏动漫学院给予肯定。上海交大南洋游戏动漫培训学院经过10多年的人才培养,已成为游戏行业人才培训的示范基地和民族游戏人才的输送基地。

绿草茵茵,青草戚戚,莘莘学子,朗朗书声,上海交大游戏动漫学院坐落于百年历史的交大大学内,各校的人文环境、完备的课程体系、先进的硬件配套,提供学员从入手到成手再到高手的优质课程服务。学院与企业无缝接轨,不断改进人才培养模式和课程体系,采用教学、实践、创作为一体的教学模式,让学生牢固掌握游戏开发的核心技术和行业前沿技术。为满足学生就业的愿望和企业对人才需求的现状,学院先开设:游戏全科班+游戏策划、游戏全科班、游戏3D辅导班、游戏原画班、UI设计、平面网页设计、建筑媒体技能等专业,致力于让学员学以致用,毕业即能就业,打造专业、创新、综合素质高的游戏人才。



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