动画
加州艺术学院
* Ruah 是动画工作室Lumen Animae的创始人之一
* Ruah是加州艺术学院教授
* Ruah在2000年与Masha创作了获奖动画Fur and Feathers
* 2019年,与Lumen Animae的另一位创始人Masha Vasilkovsky共同入围艾美奖提名
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2025广州艺术生留学作品集准备时间及注意事项---经过10余年的努力,SIA已成为美国及英国政府认证教育机构,并获得英国培生集团BTEC leve4及Alevel教学资质认证;在北京、上海、广州、深圳、纽约、伦敦、东京等13个城市设有16所艺术学习中心的品牌。
(一)准备时间
一个的作品集需要花费半年至一年的时间准备。
一份的作品集需要兼具针对性、性、专业性以及综合性等特点,所以在制作时需要耗费同学们一定的时间和精力。但是,作品集的准备时间和大家自身的艺术设计基础、专业都有些关系,因此同学们较好可以预留出一年的时间来准备艺术留学作品集。
(二)注意事项
1、要了解国外艺术院校对作品集的要求
在制作作品集的时候,可能要涵盖很多方面的内容,内容越多,被重视的相对就比较少,这时候你需要做的就是了解所申请学校对作品集的要求。当然了选校过程还是比较复杂的,同学们如果感觉到吃力的话,可以咨询一些专业的留学顾问,他们会在这方面给你一些建议和指导,并且专业的顾问会有比较全面的各国艺术院校的申请要求,这样可以帮你减去很多流程。
另外重要的一点就是准备作品集的时候,同学们要了解具体作品集的一些特殊要求,就像有些院校只接受作品的原作,而有的院校只接受幻灯片等,所以同学们只有按照要求才能准备出的作品集。
2、设计思路要明确,表达方式要妥当
SIA offer 排名 院校
罗德岛设计学院
Rhode Island School of Design
28帕森斯设计学院
Parsons The New School for Design
107麻省理工大学
Massachusetts Institute of Technology
1普瑞特艺术学院
Pratt Institute
134芝加哥艺术学院
School of the Art Institute of Chicago
106艺术中心设计学院
Art Center College of Design
62SIA offer 排名 院校
加州大学洛杉矶分校
University of California,Los Angeles
4芝加哥艺术学院
School of the Art Institute of Chicago
106耶鲁大学
Yale University
1弗吉尼亚联邦大学
Virginia Commonwealth University
1加州艺术学院
California Institute of the Arts
17罗德岛设计学院
Rhode Island School of Design
28
动画
加州艺术学院
* Ruah 是动画工作室Lumen Animae的创始人之一
* Ruah是加州艺术学院教授
* Ruah在2000年与Masha创作了获奖动画Fur and Feathers
* 2019年,与Lumen Animae的另一位创始人Masha Vasilkovsky共同入围艾美奖提名
动画
加州艺术学院
* Masha是动画工作室Lumen Animae的创始人之
* Masha是加州艺术学院动画系导师
* Masha 与 Ruah 在2000年创作了获奖动画Fur and Feathers
* 2019年,与Lumen Animae的另一位创始Ruah Edelstein共同入围艾美奖提名
电影
加州大学洛杉矶分校
* 拥有超过30年从业经历的好莱坞编剧&导演
* 1998年,Mark编剧并导演了迪士尼电影-The Wonderful World of Disney,及华纳兄弟出品的电影灰姑娘 (A Cinderella Story)
* Mark是UCLA戏剧影视系讲师,负责UCLA410余个影视项目,同时负责监管电影系研究生的项目质量
纯艺术
罗德岛设计学院
*罗德岛设计学院纯艺专业导师
*作品在世界多个的艺术馆展出,包括台北现代艺术馆,哥伦比亚大学LeRoy Neiman画廊,智利Galería Nemesio Antunez艺术馆等
*作品'Be Drunk',探索酒醉的青少年的身体与内心世界
导师点评:她作品集中,容纳了多种不同的形式和风格,例如:多格漫画、独幅绘画、立体插画、ziine,完成性和借鉴性都很强,展示了个人的多个维度和能力。
导师点评:整体制作过程属于前面是主攻基础绘画部分,后面产出3D装置部分,作品的扩展性很丰富。而且她本身善于观察,总能从身边发现很多有意思的点。
导师点评:她得基础是很不错的,在找到自己与作品的关系后,创作都比较顺利。她在面料和廓形结构的探究上用了很多心思,尝试过串珠,钩针,机织,热转印,特殊材质等,所产出的面料及结构都非常的精致和成熟。
导师点评:一份好的游戏作品集,既需要美观和好玩,也需要每个项目的完成度和深度,他的绘画技法能力非常突出,在桌游游戏设计中强调角色的视觉效果。
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