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  ScratchJr是一个入门级的编程语言,可以理解为它是Scratch的弟弟,它的功能和Scratch类似,但由于它比Scratch使用更加简单,因此它更加容易上手。Scratch的定位是在八岁以上的孩子,而ScratchJr的定位则是在四到七岁年龄阶段的孩子。ScratchJr上都是图示,这让孩子们更加容易理解。该应用很少会使用iPad键盘,孩子们在iPad上开发的各种有趣的程序都是通过拖拽的方式,利用触摸屏接口来完成的。它可以让幼儿(4-7岁)创建互动的故事和游戏,孩子利用图形化的程序积木让角色移动、跳跃、舞蹈、唱歌。孩子也可以利用绘图编辑器绘制自己的角色、用麦克风录制自己声音、用照相机加入自己拍摄的照片。zui后用拼积木的方法组合成程序,让他们心中的角色动起来。

  今天带领小朋友一起来制作一款跳一跳小游戏。

  首先,我们进入Scratch JR app并新建项目,在这里,我们先添加三个人物,包括:Mizone,Tac,以及dragon,并为他们选好背景,我们先为我们的闯关小英雄Mizone设计动作模块,包括点击角色触发模块,跳跃模块,大小调整模块,以及碰到小怪物后游戏重置的接触触发与重置程序模块。

  接下来我们分别为Tac,和Dragon设计游戏动作,包括:移动模块、速度调整模块,循环模块。

  zui后我们来设置当我们的Mizone碰到了小怪物,就会结束游戏的场景,点击右侧的场景加号选择合适的场景,并通过文字编辑功能来制作游戏结束界面。

  这时我们会看到在结束模块中出现第二个场景的缩略图,我们把这个带有缩略图的结束模块拖拽到Mizone的脚本区即可实现两个场景的逻辑切换。


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