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杭州游戏动画艺术设计作品集培训招生

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杭州游戏动画艺术设计作品集培训招生

艺术留学文书规划申请流程

文书是学生与招生官沟通的媒介,作用在于展示出你的“软实力”,让招生官了解你的专业水平以及性格特点。那么艺术留学文书申请流程是什么,又该如何规划?接下来就来看详细步骤及相关注意事项。

文书的重要性:

许多学校非常重视学生的写作能力(例如UCLA的一些艺术专业,甚至不需要学生提交作品集,要求学生将自己的能力和经历体现在提交的写作材料里面),这意味着你要将自己的优势和特点地体现在这一纸文书上。从这个角度来说,文书应该是3D的、立体的,而非2D的、平面的。

文书主要写作材料:

简历(CV)——主要展现自己的硬件条件、闪光点;

推荐信(RL)——1-3封,要真实、要有案例,较好有一封学术性的,再有一封个性和能力展现的;

个人陈述(PS)、短文(Eassy)——要展现你独特的个性和经历,同时招生官也在利用这两份材料考察你的语言和逻辑能力。

艺术留学文书规划申请流程

文书创作阶段

8月

文书老师跟进和学生沟通文书创作,包括挖掘亮点和筛选素材,并指导学生撰写CV、Essay和RL。

9月

文书老师发申请材料清单给学生,指导学生按清单准备网申材料。

文书定稿+递交网申阶段。

10月

文书定稿,作品集排版完成并上传(针对美国EA、ED,10月前要完成)。

10月20日左右,文书老师递交网申(针对EA、ED申请)。

申请递交后,文书老师追踪申请学校状态,对申请材料查漏补缺。

11月—次年2月

递交RD申请。

(针对申请结果不理想的学生,文书老师和学生调整选校方案,并跟进制作相应申请文书。)

接收offer、argue、套磁阶段。

2月—5月

事前、事后给招生官发套磁信,进一步体现自己。

规划老师和学生选择就读学校。

接受offer及奖学金信息。

确定后安排支付学费定金,申请学校注册确认文件(i-20,CAS),申请安排住宿(如需要)。

安排住宿+准备签证材料阶段。

6月

开始签证材料准备,签证面试培训。

7月—9月

获取签证。

接机安排、住宿确认。

行前准备。

看完想必大家对申请心中有了一定概念,但只是大致方案,同学们要自身情况进行调整。

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杭州游戏动画艺术专业申请

杭州斯芬克艺术留学申请机构-游戏动画艺术专业申请
游戏动画科系
科系解读
  • 动画与游戏专业都是综合类艺术,需要的不仅仅是单独的画面,声音、叙事、表演等各方面的配合都要恰如其分。在动画的创造中要把握住主题的核心,探索不同的表现形式来给画面中的事物赋予生命。在游戏的设计中要抓住游戏的核心机制与美术风格,跳脱出固有思维框架。游戏动画科系课程产品,将帮助学生体验完整创作过程,从思维方式、知识体系和实践动手能力等多维度,建立对科系的专业认知,获得核心能力,成功进入院校。
核心优势
  • 老师共享 明星导师组合执教战略,为学生提供更优学习方案,激发MAX竞争力。
    荣誉教授联合:院校执教,20年+教学经验,多年深度参与院校作品集评审。
  • 还原国外审核体系 基于海外院校大数据调研,完全还原国外院校审核体系。
    增加过程性审核频率,从开端到结尾全面把控产出质量
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游戏动画科系专业
  • 动画设计Animation
  • 游戏设计Game design
  • 娱乐设计Entertainment Design
游戏动画科系课程模块
游 戏 设 计
  • DESIGN FOUDATION 1
    如何成为概念美术师
    三维作画:材质与结构
    250箱子与圆柱
    基本光影与色彩理论
    道具练习及创作
  • DESIGN FOUDATION 2
    角色练习
    角色创作
    场景练习
    场景创作
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    自主命题创意项目
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    技法提升课
    原创工坊课
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动 画 设 计
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    用音乐讲故事-配乐及音效
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    迪士尼动画12法则
    专业2D动画软件
    专业3D动画软件
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插画纯艺导师组合教学
  • Ms Zhang
    Ms Zhang
    布鲁内尔大学

    英国布鲁内尔大学多媒体设计与3D科技专业硕士,提赛德大学电脑动画专业学士。动画师、游戏设计师,本科毕业作品《The Last Birthday》获得年度较佳团队协作奖、毕业作品奖。研究生作品《The Matching Game》探索严肃游戏的应用。现任斯芬克动画专业及游戏专业导师。

  • Mr Qian
    Mr Qian
    提赛德大学

    钱老师研究生期间以Distinction学位毕业于英国提赛德概念艺术专业(Concept art for games and animation),参与Dreamwork,Yamination studios,Alif Bloom等项目的前期设计工作,获得了高度的认可。2017年作客参加欧洲较大的数字艺术盛会Industry Workshop London,毕业回国后一直在业内从事前线设计工作,曾在成都工作期间担任主美

  • Mr Zhang
    Mr Zhang
    旧金山艺术大学

    研究生-旧金山艺术大学 ,AAU 游戏设计专业 Studio X 概念设计师,海奥妮 概念设计师,盈天下视觉设计师。

  • Ms Zhang
    Ms Zhang
    中央圣马丁学院

    本科 - 中央圣马丁 视觉传达专业 研究生 - 中央圣马丁 角色与动画设计专业 英剧院 歌剧动画宣传片

  • Ms Huang
    Ms Huang
    纽约大学

    毕业于纽约大学的游戏设计专业,擅长3D游戏美术。

  • Ms Xiao
    Ms Xiao
    萨凡纳艺术设计学院

    研究生-美国萨凡纳艺术设计学院 动画专业 毕业后,曾在Dark Catt Studios等游戏公司担任角色师,游戏美术。擅长二维、三维游戏动画的制作以及手绘板绘技能,有多次游戏以及动画的项目经验

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