英国布鲁内尔大学多媒体设计与3D科技专业硕士,提赛德大学电脑动画专业学士。动画师、游戏设计师,本科毕业作品《The Last Birthday》获得年度较佳团队协作奖、毕业作品奖。研究生作品《The Matching Game》探索严肃游戏的应用。现任斯芬克动画专业及游戏专业导师。
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艺术留学文书规划申请流程
文书是学生与招生官沟通的媒介,作用在于展示出你的“软实力”,让招生官了解你的专业水平以及性格特点。那么艺术留学文书申请流程是什么,又该如何规划?接下来就来看详细步骤及相关注意事项。
文书的重要性:
许多学校非常重视学生的写作能力(例如UCLA的一些艺术专业,甚至不需要学生提交作品集,要求学生将自己的能力和经历体现在提交的写作材料里面),这意味着你要将自己的优势和特点地体现在这一纸文书上。从这个角度来说,文书应该是3D的、立体的,而非2D的、平面的。
文书主要写作材料:
简历(CV)——主要展现自己的硬件条件、闪光点;
推荐信(RL)——1-3封,要真实、要有案例,较好有一封学术性的,再有一封个性和能力展现的;
个人陈述(PS)、短文(Eassy)——要展现你独特的个性和经历,同时招生官也在利用这两份材料考察你的语言和逻辑能力。
艺术留学文书规划申请流程
文书创作阶段
8月
文书老师跟进和学生沟通文书创作,包括挖掘亮点和筛选素材,并指导学生撰写CV、Essay和RL。
↓
9月
文书老师发申请材料清单给学生,指导学生按清单准备网申材料。
文书定稿+递交网申阶段。
10月
文书定稿,作品集排版完成并上传(针对美国EA、ED,10月前要完成)。
10月20日左右,文书老师递交网申(针对EA、ED申请)。
申请递交后,文书老师追踪申请学校状态,对申请材料查漏补缺。
11月—次年2月
递交RD申请。
(针对申请结果不理想的学生,文书老师和学生调整选校方案,并跟进制作相应申请文书。)
接收offer、argue、套磁阶段。
2月—5月
事前、事后给招生官发套磁信,进一步体现自己。
规划老师和学生选择就读学校。
接受offer及奖学金信息。
确定后安排支付学费定金,申请学校注册确认文件(i-20,CAS),申请安排住宿(如需要)。
安排住宿+准备签证材料阶段。
6月
开始签证材料准备,签证面试培训。
7月—9月
获取签证。
接机安排、住宿确认。
行前准备。
看完想必大家对申请心中有了一定概念,但只是大致方案,同学们要自身情况进行调整。
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杭州游戏动画艺术专业申请
英国布鲁内尔大学多媒体设计与3D科技专业硕士,提赛德大学电脑动画专业学士。动画师、游戏设计师,本科毕业作品《The Last Birthday》获得年度较佳团队协作奖、毕业作品奖。研究生作品《The Matching Game》探索严肃游戏的应用。现任斯芬克动画专业及游戏专业导师。
钱老师研究生期间以Distinction学位毕业于英国提赛德概念艺术专业(Concept art for games and animation),参与Dreamwork,Yamination studios,Alif Bloom等项目的前期设计工作,获得了高度的认可。2017年作客参加欧洲较大的数字艺术盛会Industry Workshop London,毕业回国后一直在业内从事前线设计工作,曾在成都工作期间担任主美
研究生-旧金山艺术大学 ,AAU 游戏设计专业 Studio X 概念设计师,海奥妮 概念设计师,盈天下视觉设计师。
本科 - 中央圣马丁 视觉传达专业 研究生 - 中央圣马丁 角色与动画设计专业 英剧院 歌剧动画宣传片
毕业于纽约大学的游戏设计专业,擅长3D游戏美术。
研究生-美国萨凡纳艺术设计学院 动画专业 毕业后,曾在Dark Catt Studios等游戏公司担任角色师,游戏美术。擅长二维、三维游戏动画的制作以及手绘板绘技能,有多次游戏以及动画的项目经验
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