天津学了UI设计之后都可以从事哪些岗位
今天小编要跟大家分享的文章是关于学了UI设计之后都可以从事哪些岗位?相信这个问题也是正在学习和准备学习UI设计的小伙伴们想问的问题。那么接下来小编就来跟大家说一说UI设计师能够从事的岗位有哪些?每家公司可能都会有不同的职位名称,工作内容也会各有不同,但与UI/UX密切相关的设计职位可能就是下面这些,希望以下岗位的介绍能够对你有所帮助。
学了UI设计之后都可以从事哪些岗位?
一、按职能分
1、InteractionDesigner(交互设计师)
交互设计师的产出物有竞品分析文档、用户反馈整理、流程图、设计草图、设计原型等等。在工作中,交互设计师除了这些基本的设计工作外,还要沟通、执行、跟进自己的设计方案。产品上线后,还要继续跟进,解决线上问题、收集反馈意见,为下一次迭代做准备。好的交互设计师对整个项目可以起到非常积极有效的推动作用。
2、UIDesigner(用户界面设计师)
UI设计师是我们现在听到较多的名称。在,一般我们认为交互设计师提供产品流程图与设计原型,然后由UI设计师绘制高保真原型,以及输出切图、标注给工程师,并且与前端工程师密切沟通,确保自己的设计实现。UI设计师除了需要掌握基础的平面设计原则外,还需要了解各平台的设计规范,掌握一定的前端知识也是加分项。
3、UXDesigner(用户体验设计师)
用户体验设计师与交互设计师的工作会有较多重合,可能在不同公司定位会做到一样。用户体验设计的对象在于「人」,增加人的每次「行为」能获得良好的体验,增加人能有效完成自己的「目标」,是UX较重要的工作。用户体验设计师具体需要掌握各种用户研究方法和设计方法,比如角色分析、故事板、焦点小组、可用性报告等。
4、ProductDesigner(产品设计师)
虽然头衔不一样,但是产品设计师就是综合性的UI/UX设计师,模糊了界面设计与体验设计的界限。产品设计师在某种程度上应该就相当于我们说的产品经理,只是它会偏向通过设计驱动产品。
5、ProductManager(产品经理)
我不认同「人人都是产品经理」。实际上,要做好产品经理工作是非常困难的。在工作中,产品经理会接收到来自各方的需求,并且同设计师一起进行分析确定功能设计。它还要求你深谙产品开发流程,懂得与各种角色合作,并且拥有敏锐的产品直觉力和市场嗅觉。产品经理要做的太多了,简单说它到底有多难——他要为整个产品乃至项目负责。
6、VisualDesigner(视觉设计师)
视觉设计师与UI设计师很相近,但他更多地保有平面设计师的视觉表达能力。我在这主要指参与产品物料设计的视觉设计师。
7、UXResearcher(用户体验研究员)
用户研究员相对设计师,注意力将更多地放在「研究」本身上。日常工作可能有市场分析、竞品分析、创建人物角色、问卷调查、焦点小组、用户访谈、可用性测试等等。用户研究员的产出物主要是各种类型的用研报告,它更偏向于比较客观和实际的研究结果。具体要怎么解决问题,需要对报告进行深入解读,用户研究员也应通过自己的理解给出一些建议。
8、MotionDesigner(动效设计师UI方向)
UI方向的动效设计师将通过自己的概念与动画设计能力,为产品加入积极的体验。工作内容可能包括绘制传统的故事版、设计交互原型、设计视觉动效等。
二、按级别分
*个人贡献方向
1、JuniorDesigner(初级设计师)
拥有美术/设计基础,可以按照需求把东西做好,并不要求有工作经验。初级设计师通常缺乏系统、科学的设计思考和具体的设计过程。
2、SeniorDesigner(/经验丰富设计师)
拥有相当的经验,能产出大量的想法。当企业不设立「StaffDesigner」的时候,通常Senior就是代表较经验丰富的设计师。
3、StaffDesigner(经验丰富设计师)
经验丰富设计师对待具体的设计执行应相当熟练,为问题提供方向。较重要的是独立性,即能够自发地开始设计、跟进项目进度。
4、PrincipalDesigner(首席设计师)
首席设计师一般拥有自己擅长的方向,比如说交互、视觉、工业设计;或者是领域,比如说汽车业、零售业、设计调研等等,他们被称为某个方面的,提供指导性意见。首席设计师还有一个重要的职责是指导其他的设计师,对他们的工作提供指导意见,促进设计师们的成长。
*管理方向
CreativeDirector/DesignDirector(创意总监/设计总监)
创意总监对整个项目负责,确保一切进行得顺利。会负责和客户/需求方沟通,汇报设计,倾听反馈意见,把握整个项目的设计进度,对人员分配、招聘提供意见。
UI设计培训定制班
【教学目的】
:
系统学习UI设计内容,从
UI中会涉及到的用户体验与交互这块开始学习。其次重点学习网页界面设计、响应式设计
、软件界面设计、移动端界面设计。目的让学生制作出符合UI规范的界面,并能独立完成
相对应的原创作品。在教导设计中,也会涵盖每一块UI制作的具体流程,提生的思维
与逻辑分析能力,产品研发与策划能力。
【教学内容】
:
主要包括Axure用户体验(5
天);网页UI设计(5天);移动端UI设计(15天);岗前就业课(20天)几大模块。
Axure用户体验(5天)
1、学习Axure软件,了解UI设计前期原型设计的流程,具体围绕网页的原型
设计与软件的原型设计。并讲解页面之间的跳转、交互状态效果。
2、学
习Axure软件,了解移动端的基本原型搭建,了解交互相关的控件与人机交互中的合理想
象。主要以APP的原型为主进行学习。
3、学
习Axure软件,了解动效设计,例如下拉弹出菜单,轮播图的展示,音乐播放器的时间线
效果等。
4、学习交互设计文档的制作,集合整体框架内容,注明页面跳转层级,与设
计到各种交互状态的说明。了解用户体验的重要性。从前期产品的开发,到后期的设计。
主要学习在功能上、设计上如何提高用户体验。
网页UI设计(5天)
:
1、了解网页设计的趋势、设计流程。区分不同系统、浏览器、分辨率等对网
页设计的要求。关注时下流行的网页设计风格。
2、学
习网页设计规范,栅格化系统格式塔心理学。模块与细节的规范,网络广告设计讲解。学
习网页界面的色彩搭配。
3、了
解各种页面导航与按钮的设计法则。系统学习广告banner的设计方式。
4、了解网页中的瀑布流、通栏、F式布局等。学习掌握光影学。加强创意构
图的设计形式。
5、了
解表单的设计与用户体验的融入。系统学习响应式页面设计的布局、模式与方法。锻炼学
生在设计页面的同时符合SEO的设计规范。
移动端UI设计(15天)
1、了
解移动端界面设计的发展趋势。移动端设计与PC端中的不同点。分块讲解不同系统、不同
品牌机的不同设计法则与风格。了解图标的设计分类与不同系统操作平台中的图标设计规
范。锻炼布尔运算与图形造型。提高绘制图形能力。
2、了
解图标设计中的结构与光影学。具体配色原则等。分析图标的表现形式2d/3d与流行趋势
。重点加强想象力的提升与创作能力。设定主题,独立创作一整套的系统图标。学习主题
风格的统一化与衍生方式。
3、了解APP当中的控件、功能性图标。学习控件中的具体搭建与配色。训练
正负形图标的设计。
4、了
解产品开发流程,从前期的MPD到思维导图,低保真到高保真的具体工作流程。学习IOS端
的设计规范。
5、了解APP的安卓端设计规范。系统学习APP中主要页面的各种设计形式与规
则方法。通过实战,以分组的形式开发一个产品。从需求整理到调研,再到数据整合。终
完成基本的原型设计与交互文档。
岗前就业课(20天)
1、以实战的形式让学生完成整个项目的全部设计与制作。从谈单,到市场调研、
数据分析、需求整理。大体报价开始。后确定提案后,提交竞标。项目内容网页版的宣传
规划与设计制作。
2、以网页版为标准,设计移动端的网页页面设计与微信公众号界面设计。衍生项
目类别的APP设计。基本原型基础页面设计制作。锻炼讲解方案的能力,掌握给客户讲解
方案时需要的要点,领略简洁,提炼核心的讲解技巧。
3、通过全面项目锻炼硬件界面设计,例如:applewatch、数字电视界面、汽车导
航界面等。学习after effects的制作。能完成基本的手机概念动画设计效果。了解网络
营销相关知识。探索营销策略。互联网的广告模式等。应聘简历、作品收集。面试技巧,
行业了解,行业发展方向,职位选择。
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