南京室内设计培训学校
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南京学习3Dmax效果图去哪个培训班

     南京学习3Dmax效果图哪个学校好?南京室内设计培训学校
    历经17年的发展,天琥积累了宝贵的办学经验,并不断前行探索,开设司南教育研究院,研究更科学的教学模式,不断为社会输送实战型设计人才。
    强大专业的师资阵容中甄选实战经验丰富的老师,且老师均为设计策划公司内部设计师及设计总监全天候授课师资团队。完全打破传统教科式授课,缔造了简单、易懂、易记、易上手、、灵活、实用的教学方法,首屈一指,少有!增加在短的时间内掌握实用的经验技能!全程商业项目实训,大品牌值得信赖!天琥教育秉承“把经验传递给有梦想的人”,培养设计实战人才!互联网视觉教育基地!
    说3DsMax是设计行业前辈等级的工具也不为过,它的使用者早可追朔到在2002、2003年。软件本身或许涉猎过多造成了不太强的属性,但形形色色的插件却让其叱咤于设计行业多年。2008年主导了各类设计行业,地位一度遥遥持平。尤其是室内设计行业出现多种3dmax插件为3dmax添砖加瓦,有了优质的插件,3dmax如虎添翼。疯狂于3dmax的建模、渲染大师们,爱不释手于3dmax的写实、商业风效果。
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    3dmax在室内外设计、机械设计领域强势出击,高度匹配了CAD平面图软件。CAD作平面图,3DSmax表现、深化CAD的三维效果。效果图软件、插件用的好,可以让设计师的工作游刃有余,而设计行业的鼻祖“3Dmax软件”也是对设计师图纸质量的保障。3Dmax在效果图领域,迄今为止,始终保持着大佬的地位。3Dmax入门到精通,称为大设计师不可多得的好软件。目DMax偏向建筑、室内设计、效果图等领域及其延伸行业。无论什么软件,都需要慢慢通过练习不断地去磨练自己需要掌握的技能、技巧。
    3DSMAX是用于游戏角色或室内外效果图制作比较容易.不过只会3DSMAX是没用的还得会熟练掌握photoshop和CAD和一些渲染插件.如果系统的学习了3DSMAX,再有创意能力和美术功底那么工资会有4000到5000,不过这样的很少。
    要是想学动画制作,影视广告制作什么的,那就要学MAYA,虽然是后出的软件MAYA融合了所有的三维软件的功能.作出来的东西不底于MAX做的甚至更好,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
    天琥教育是针对性的对学员情况进行培训和指导,每个学员的基础和经验不同,自然报的班次也会有所不同,所学习的内容还有所区别,天琥教育在增加每位学员顺利完成学业的同时,还要增加学习效率,所以收费标准也会有所不一,这里建议大家在报名时一定要选择适合自己的设计课程。


厦门室内设计培训学校



  目前到处都缺乏有经验的专业室内设计师,以至于目前许多有一定经济实力的装饰设计公司根本就不愁没有足够的项目订单,反而被没有更多的专业室内设计人才而着急;于是越来越多的年青人士都非常看好室内设计这一行业的发展前程,并纷纷前俯后涌加入到室内设计行业中来,希望能够抓住这次千载难逢的发展机会,好好的大干一翻。

  入学条件:

  1、开始,想要成为一名成功的室内设计师、家具设计师、会展设计师、规划设计师

  2、已经在企业中担任室内设计制图人员,想要转型为设计师

  3、对室内设计,环境设计比较喜爱的学员,对色彩能力有敏锐的能力者录取

  4、达到灵活运用3d进行室内外电脑效果图的设计和制作,达可以到中级的效果

  5、有cad,ps相关基础学习者,效果会更好。

  课程周期:总课时:96课时(45分钟/课时)周期:平时白天:2个月、周末或晚上:3.5个月(以班级安排为准)

  使用教材:院方自编教材、电脑教材相结合,理念结合实战教学

  可考证书:Autodesk《3dsmax》认证证书

  就业岗位:住宅室内设计、酒店室内设计、办公室内设计、展厅室内设计、餐厅室内设计及其它一些公共空间室内设计等

  就业公司:室内设计公司、展示设计公司、建筑设计公司、游历动画制作公司、效果图制作公司及各大公司的企划或室内设计部门

3dsmax效果图全科班
课程模块
课程科目
培训内容
3dmax效果图 第 一部分
软件的界面介绍及设置方法和常见概念,正视图和透视图之间切换,视图控制工具,三维原型建模,如标准基本体、扩展几何体

第二部分 选择对象,复制对象,阵列对象,使用间隔工具命令,变换操作,变换轴心,对齐对象捕捉等
第三部分 样条曲线的作用,创建样条曲线,如线、矩形、圆、椭圆、弧等,二维样条曲线的共同特性,编辑样条曲线,编辑段,编辑样条线等

第四部分

学习修改编辑器,如挤出、车削、倒角、倒角剖面等。
第五部分 创建放样对象的过程,放样的注意事项,蒙皮参数,三维路径和一个截面的放样,路径和多个截面的放样,修改放样对象

第六部分 编辑网格,如选择、软选择、编辑几何体,网格选择,如可编辑网格、弯曲、锥化等,修改编辑器堆栈的使用
第七部分 了解材质编辑器,使用样本球,了解材质编辑器按钮,标准材质类型,材质的基本属性,基本阴影参数,扩展参数展卷栏等

第八部分 灯光,如主光、补光、环境光等,MAX中标准灯光的类型,如默认光源、环境光、泛光灯等,阴影的类型,阴影参数展卷栏等
第九部分 摄影机的使用、创建并控制摄影机,如镜头、视野、正交投影等的使用

第十部分 渲染输出,如使用MAX的渲染工具、渲染输出设置等
3dmax效果图
第 一部分 多边形建模详解(基础造型的选折、将基础造型转化多边形、编辑多边形),栅格建模,天花建模、窗户建模

第二部分 多边形建模小实例,车边镜建模、家具建模、软包建模

第三部分 室内建模技术详解1(根据CAD创建墙体、门窗、踢脚线)

第四部分 室内建模技术详解2(根据CAD创建天花、主要墙体造型、家具)
第五部分 常规建筑建模技术详解1(介绍创建常规建筑的流程和方法,讲解CAD导入注意事项、墙体及建筑构件建模,线与多边形的组合运用技巧)

第六部分 常规建筑建模技术详解2(建筑构件建模细化,灵活运用修改命令,建筑环境的建模技巧)

第七部分 别墅建模技术详解1(项目分析,CAD导入注意事项,墙体及建筑构件建模的常见问题解决)
第八部分 别墅建模技术详解1(建筑构件建模细化,利用cad估算未知墙体结构技巧。模型的后调节)

第九部分 欧式楼梯间建模详解1(了解根据图片建模的注意事项及相关要点,重点讲解放样等工具的扩展运用)

第十部分 欧式楼梯间建模详解2(了解根据图片建模的注意事项及相关要点,知识点包括摄影机技术和建筑结构尺寸估算方法)
VRAY渲染
第 一部分 V-Ray入门,渲染面板详解,渲染流程及渲染测试阶段参数设置,出图参数设置

第二部分 V-Ray灯光参数详解,及使用方法。(V-Ray灯制作灯带、射灯、环境光)
第三部分 V-Ray材质参数详解(V-Ray材质设置原理:物体的漫反色、反射、折射等属性的控制技巧)

第四部分 V-Ray质感表现(金属材质、玻璃材质、布艺材质、皮质材质、木质材质、瓷砖材质等)
第五部分 实例讲解日景渲染技巧1(项目分析、指定场景材质,测试参数设置,材质替代设置场景灯光)

第六部分 实例讲解日景渲染技巧2(细调场景材质、灯光,出图参数设置,光子图渲染,终成图。通道图、AO图的渲染输出。)
第七部分 实例讲解夜景渲染技巧1(项目分析、场景模型检查,指定场景材质,测试参数设置,材质替代设置场景灯光)

第八部分 实例讲解夜景渲染技巧2(细调场景材质、灯光,出图参数设置,光子图渲染,终成图。通道图、AO图的渲染输出)
第九部分 室外渲染实例1(建筑效果图:项目分析、指定场景材质,规划建筑场景灯光设置技巧,渲染设置)

第十部分 室外渲染实例2(规划建筑渲染:项目分析、指定场景材质,规划建筑场景灯光设置技巧,渲染设置)


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