武汉火星时代教育培训机构 |
学习的路很长,选一个好的教育培训机构至关重要,且能起到事半功倍的效果。武汉游戏原画设计班小编为大家推荐了火星时代,值得信赖的教育机构,拥有14个教学中心,开设100多类线上线下数字艺术设计课程,包含:UI设计、影视、室内设计、游戏原画、VR视效、数字艺术学历等。还有各种教育项目:MMT高定班、MDA等......
做游戏原画师有前景吗?
现在,不管是网游、页游还是手游,都需要游戏原画,所以原画师是当今游戏行业的紧缺人才,对于一名原画师来说,画画仅仅是表达想法的工具,他们拥有无穷的创造力、前卫的审美、广博的知识面和设计师的思维方式。他们的创作往往决定了作品的的整体风格,这就注定了原画师是不会被轻易替代的。
游戏原画工作的重要性!
游戏原画作为游戏项目中将策划的文字转化为参考图像的关键角色,其重要性不言而喻。可以说是承上启下的重要岗位了。游戏原画的设计统一了整个游戏项目的美学和设计方向,确定了游戏的表现风格,贯穿了游戏制作的始终。
学习游戏原画的就业方向。
1 若学习角色原画,可选择任职游戏角色原画师、游戏美术渲染画师、动画角色原画师、影视角色原画师等。
2 若学习场景原画,可选择任职游戏场景原画师、影视场景原画师、动画场景原画师等。
3 擅长线稿和赛璐璐,可以从事职业漫画师。
4 综合能力较强,可作为商业插画师,为荣耀或者LOL绘制插画。
5 若往管理者方向发展,可任职主美、组长、总监等高层职位。
如果你足够努力的话,升薪会非常快,偶尔接个外包收入相当可观了。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
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游戏原画设计班 |
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游戏3D美术设计师班 |
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游戏动作设计师班 |
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Unity3D游戏开发班 |
游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,本专业针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。 |
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讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学模式,帮学员掌握Photoshop、3ds
Max、ZBrush等。 |
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讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
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学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。 |
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虚幻4程序开发班 |
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游戏设计师班 |
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游戏UI设计师班 |
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VR视效与交互大师班 |
UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程。 |
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学习2D\2.5D\3D游戏中各种,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种。 |
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全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。 |
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学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。 |
教学模式
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全场景学习系统 |
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火星时代研发全新颠覆式教学模式“全场景学习系统”,将线上线下融合,颠覆传统职业教育模式 |
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全场景学习系统指的是把“面授+在线+离线”三个场景融合,学习效率提升3—5倍不止 |
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火星时代目前拥有全职教师和教师500多名,教学水平在各大移动互联网设计教育机构还可以,还多次被大学和制作机构邀请讲座,比如清华大学、南开大学等。
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