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成都游戏设计培训去哪里好

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随着互联网的迅速普及和发展,游戏玩家越来越多,这就意味着游戏设计师会一直被需要,目前我国游戏设计师发展前景非常好。相信很多人都会想知道如果学游戏设计难吗?去哪学比较好?需要学多久?今天小编真实跟大家说一说这些问题。

学习游戏设计其实和其他设计专业是一样的,都要从基础开始学起、从零开始,比如学习PS、Unity3D、3dmax等等相关软件的应用。游戏设计这个技术跟任何其他技术和课程一样,例如汽修、建筑等等都一样,相信学这些技术前,这些从业者肯定也没有过任何基础,每个技术的学习都不是容易的,但是却是可以学会并且学好的。


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火星时代教育针对如今行业中人才缺口较大的游戏美术设计、游戏程序开发两类岗位分别开设了相关的长期就业实训课程,能够帮助的同学全面学习岗位技术,粗通过丰富的项目实训、周到的就业保障等教学服务,成为岗位专精人才,顺利实现就业。

课程安排

第 —阶段——C#语言基础开发

C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支

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第二阶段—Unity3D引擎应用与开发

Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、Transform组件、输入控制类Input、本地数据存取、物理系统(碰撞检测等)基础、音频处理以及播放加强


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第三阶段——游戏系统与网络连接

UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、基础组件使用、Event

System、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例

Unity3D 网络应用开发:短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分


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第四阶段——真机项目实战

真机增强应用:长连接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、XCode使用


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成都游戏设计培训课程


  游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。


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赠手绘基础课
外国大师讲座
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专业五十五门课程不满意退费
零 基础入门赠送四周设计基础班
邀请外大师分享实用经验
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游戏原画设计班

游戏3D美术设计师班

游戏动作设计师班

Unity3D游戏开发班
游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,本专业针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。

讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学模式,帮学员掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。

讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。

学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。














虚幻4程序开发班

游戏设计师班

游戏UI设计师班

VR视效与交互大师班
UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程。

学习2D\2.5D\3D游戏中各种,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种。

全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。

学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。


教学模式






全场景学习系统

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火星时代研发全新颠覆式教学模式“全场景学习系统”,将线上线下融合,颠覆传统职业教育模式

学员可以在任何时间、任何场景学习,极大提习效率,在业界掀起了一场新的“学习风暴”

全场景学习系统指的是把“面授+在线+离线”三个场景融合,学习效率提升3—5倍不止
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师资力量

  火星时代目前拥有全职教师和教师500多名,教学水平在各大移动互联网设计教育机构还可以,还多次被大学和制作机构邀请讲座,比如清华大学、南开大学等。


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