西安火星时代IT培训学校 |
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1:游戏行业在发展的现状;
现在网络游戏已成为中国互联网较重要的支柱产业之一,无论玩家人数还是产业规模,中国网游的发展速度都是居世界前列。
中国互联网信息中心(CNNIC)的资料显示,截至2010年末,中国网络游戏玩家已达3.04亿,占中国网民的66.5%。 更值得关注的是,在2015年度中国游戏产业年会上,公布了2015年中国游戏产业报告。数据显示,2015年中国游戏用户数达到5.34亿人,同比增长3.3%;2015年,包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等市场实际销售收入达到1407亿元人民币,同比增长22.9%。对于未来的十三五的展望,孙寿山特别指出目标是产业规模在十二五的基础上,继续保持18%左右的速度增长,争取2020年市场规模达到3200亿。自研产品消费总额、海外市场表现、游戏作品质量等方面,也力求一定程度的提升。网络游戏是所有互联网娱乐领域中使用率上升的服务。游戏市场的需求量不断的增大,也让游戏企业看到未来的前景。
2:游戏设计人才需求;
动漫游戏产业属于动漫产业的一种衍生产业,因其具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势,被誉为21世纪的朝阳产业。我们来看一下游戏人才需求,的游戏是2000年开始发展,目前行业正在发展中,游戏企业能否开发出质量高的游戏主要是游戏人才方面的竞争。游戏人才的竞争才是游戏企业生存的标准。据不完全统计,预计未来3—5年,中国游戏人才缺口将高达60万人。根据较新游戏职场十大人气排行榜发布,3D、2D开发设计师成为较大需求量职位,而位列第三、第四位的游戏设计和策划人员依然是游戏企业较急需的人才。近几年,随着市场形势的发展,动漫游戏产业越来越受政府和社会的广泛关注。面对动漫游戏产业诱人的市场前景,政府出台各种扶持政策,不断加大对该产业的投入力度,由此催生了批动漫游戏人才培训机构。经过一段时期的发展,动漫游戏行业员工薪资逐渐增长,而高端专业人才却依然供不应求。
3:游戏设计行业人才的薪资;
就普通员工的工资而言,无论是还是二线或者三线,差距并不是非常大,因为本来基数就不大,对于技术性人才为了能留住他们,也是需要下血本的。而一般来普通员工,较高的应该是程序和美术,基本上范围可以在10k~30k,自然盈利情况好的工资就高,而且有时候的奖金也是相对来说比较丰厚的。普通刚进入游戏行业工作的技术人员薪资也在4000到8000,这个行业比其它行业的薪资要高。网易抛出“五顿0元餐,较高年薪30万,再加期权”,腾讯投入10亿元为员工提供一定额度的免息住房贷款。所以这个行业是一个高薪有发展的行业。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
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游戏原画设计班 |
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游戏3D美术设计师班 |
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游戏动作设计师班 |
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Unity3D游戏开发班 |
游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,本专业针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。 |
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讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学模式,帮学员掌握Photoshop、3ds
Max、ZBrush等。 |
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讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
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学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。 |
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虚幻4程序开发班 |
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游戏设计师班 |
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游戏UI设计师班 |
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VR视效与交互大师班 |
UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程。 |
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学习2D\2.5D\3D游戏中各种,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种。 |
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全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。 |
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学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。 |
教学模式
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