昆明趣乐码少儿编程培训机构
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昆明儿童scratch编程班

昆明儿童scratch编程班

  培训体系

  6岁至9岁
  1、图形化编程+结合
  2、3D J印计算机信息课程图像编辑视频剪辑
  7岁至10岁
  1、图形化编程+开源硬件/信息学奥林匹克联赛(NOIP)
  2、3D打印计算机信息课程/图像编辑/视频剪辑
  9岁至11岁
  1、趣味C++语言/Python/信学奥林匹克联赛(NOIP)
  2、3D打印计算机信息课程图像编辑/视频剪辑
  10岁及以上
  1、文本语言编程/NOIP信息学奥林匹克联赛(NOIP)
  2、3D J印计算机信息课程图像编辑/视频剪辑


  少儿编程Scratch(图形化编程)
  适合对象:一至
  课程介绍:Scratch是一个全新的程序设计语言,学习这门课程可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏。引导孩子从被动的玩游戏,到主动的创造。这个阶段通过引入计算机编程,可以有效的避免孩子沉迷游戏中,让孩子自己去编写程序,探索计算机的奥秘。
  教学特色:初步了解编程的作用和意义,理解每个积木的作用,学会使用不同积木组成的代码块实现的效果,掌握通过不同的触发事件来激活组块。学习的整个过程在于创作和分享自己的交互式故事,游戏,音乐和艺术,循序渐进的培养小朋友的创造性思维,逻辑思维和合作学习的能力,使孩子在以后的学习中能养成自我分析,解决问题的习惯。
  有关青少儿计算机竞赛有哪些?
  1、CSP-J/S
  CCF非专业级软件能力认证(Certified Software Professional Junior/Senior,简称CSP-J/S)创办于2019年,是由CCF统一组织的评价计算机非专业人士算法和编程能力的活动。在同一时间、不同地点以各省市为单位由CCF授权的省认证组织单位和总负责人组织。统纲、统一认证题目,任何人均可报名参加。CSP-J/S分两个级别进行,分别为CSP-J(入门级,Junior)和CSP-S(提,Senior),两个级别难度不同,均涉及算法和编程。CSP-J/S分轮和第二轮两个阶段。轮考察通用和实用的计算机科学知识,以笔试为主,部分省市以机试方式认证。第二轮为程序设计,须在计算机上调试完成。轮认证成绩优异者进入第二轮认证,第二轮认证结束后,CCF将根据CSP-J/S各组的认证成绩和给定的分数线,颁发认证证书。CSP-J/S成绩优异者,可参加NOI省级选拔,省级选拔成绩优异者可参加NOI。
  2、NOIP
  青少年信息学奥林匹克联赛(National Olympiad in Informatics in Provinces简称NOIP)自1995年至今。每年由中国计算机学会统一组织。NOIP在同一时间、不同地点以各省市为单位由特派员组织。统纲、统一试卷。初、高中或其他中等专业学校的学生可报名参加联赛。联赛分初赛和复赛两个阶段。初赛考察通用和实用的计算机科学知识,以笔试为主。复赛为程序设计,须在计算机上调试完成。参加初赛者须达到一定分数线后才有资格参加复赛。联赛分普及组和提高组两个组别,难度不同,分别面向初中和高中阶段的学生。
  NOI:青少年信息学奥林匹克(NOI)是包括港澳在内的省级代表队较高水平的大赛,自1984年至今,在包括香港、澳门组织竞赛活动。每年经各省选拔产生5名选手(其中一名是女选手),由中国计算机学会在计算机普及较好的城市组织进行比赛。这一竞赛记个人成绩,同时记团体总分。
  NOI期间,举办同步夏令营和NOI网上同步赛,给那些程序设计爱好者和高手提供机会。为增加竞赛的竞争性、对抗性和趣味性以及可视化,NOI组织进行团体对抗赛,团体对抗赛实质上是程序对抗赛,其成绩纳入总分计算。

  孩子在课程中将初步了解编程的作用和意义,理解每个积木的作用,学会使用不同积木组成的代码块实现的效果,掌握通过不同的触发事件来激活组块。学习的整个过程在于创作和分享自己的交互式故事,游戏,音乐和艺术,循序渐进的培养小朋友的创造性思维,逻辑思维和合作学习的能力,使孩子在以后的学习中能养成自我分析,解决问题的习惯。

昆明少儿编程scratch培训班

课 程 简 介


 Scratch是一个全新的程序设计语言,学习这门课程可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏。引导孩子从被动的玩游戏,到主动的创造。对于孩子的学习以及逻辑思维的培养有很大的帮助。

  昆明趣乐码的少儿Scratch图形化编程课程,以实例的操作来代替枯燥的讲解,从实践中学习和体会编程设计思想,符合小朋友们的年龄特点和学习习惯。这个阶段通过引入计算机编程,可以有效的避免孩子沉迷游戏中,让孩子自己去编写程序,探索计算机的奥秘。

课 程 大 纲


课 程 详 情


      招生对象:对Scratch(图形化编程)感兴趣的学员;开班形式:小班授课;基础班:图形编程,,滚动开班;提高班:图形编程,通过Scratch基础考核,参考班的时间。

  每节课独立的项目制作。实现简单,适合各个年龄阶段的人学习。这种编程语言所依据的是一种积木系统,积木通过多种指令结合起来。并且课程使用了大量的实例来展开教学,遵循符合青少年认知规律的“三步走”的教学理念。

师 资 力 量


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