游戏角色原画培训就业班 |
游戏角色原画进阶课程 |
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训练模式:每周完成一张专业方向练习 |
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01 各异形体结构形象相关练习 |
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教学内容 |
体形 男性状胖形体的结构分析和掌握 男性精瘦形体的结构分析和掌握 男性高壮形体的结构分析和掌握 女性高挑形体的结构分析和掌握 女性矮小形体的结构分析和掌握 男女Q版形体表现方法和风格定位和掌握 |
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训练内容 |
临摹和半临摹人体,从体块到肌肉的循序渐进 |
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02装备装饰和服饰 |
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教学内容 |
体形 技术材质分析和掌握 毛衣材质分析和掌握 布纹的走向和柔软度练习 装备服装的配备着装方式以及和人体的切合 |
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训练内容 |
临摹和半临摹角色设定作品 |
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03 东方风格游戏角色设定设计绘制 |
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教学内容 |
东方风格人物形体分析 东方风格装备道具分析 东风色彩风格和搭配 纹饰应用 特效搭配 |
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训练内容 |
绘制设计东方风格男女三视图各一套 根据三视图设计绘制东方风格角色 东方风格Q版风格角色设计 |
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04欧美风格游戏角色设定设计绘制 |
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教学内容 |
欧美风格人物形体分析 欧美风格装备道具分析 欧美色彩风格和搭配 西方设计元素应用 特效搭配 |
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训练内容 |
绘制设计欧美风格三视图一套 根据三视图设计绘制西方风格角色 西方风格Q版风格角色设计 |
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05机甲类未来风格角色设定设计绘制 |
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教学内容 |
金属质感的掌握 未来机甲元素的后现代设计 科幻题材风格和色彩搭配 特效搭配 |
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训练内容 |
设计绘制科幻题材风格角色一幅 |
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06 动怪物角色设定设计绘制 |
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教学内容 |
各科目动物形体分析 经典神话动怪物借鉴 生物生理材质深入学习 |
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训练内容 |
绘制设计动怪物角色一幅 |
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07卡牌类动漫插画绘制 |
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教学内容 |
人体属性与动态分析 构图方法 空间感和画面透视 光和影 背景绘制 特效 |
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训练内容 |
绘制游戏卡牌插画一幅 |
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虚拟项目(角色方向) |
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东方仙侠写实角色卡牌插画 东方仙侠Q版角色原画设计 欧美写实角色原画设计 日韩写实角色原画设计 |
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