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USACO竞赛考点解析

来源:深圳童程童美少儿编程培训学院时间:2023/5/22 17:54:06

  时间安排:

  USACO在每年12月-次年3月,每个赛季有4场比赛. 12月月赛, 1月月赛, 2月月赛, 3月公开赛。场比赛的形式是相同的。请查看USACO网站的主页较新发布时间。

  USACO 12月考试是4次中容易的一次,秋季班冲刺至关重要。错过了要等一年,考题每年难度都在大幅度提升,考试形式也可能变化。12月的月赛通常是圣诞前的一个周末,当场出成绩,一周内放榜,也非常适合在RD的截止前冲击申请材料的较后一个闪光点。1,2月份的成绩也可以作为申请递交完毕较好的补充材料。

  02分数结构:

  所有3个编程问题的分值都是333.333分,总分是1000分。对于每个问题,分数在每个测试案例中平均分配。如果问题1有10个测试案例,问题2有11个,问题3有12个测试案例,那么问题1的每个测试案例价值33.33分,问题2的每个测试案例价值30分,而问题3的每个测试案例价值27.77分。

  03失败原因:

  一旦你的程序通过了初始编译和样本测试案例,它将针对所有的测试案例运行。对于导致测试用例失败的原因,有几个可能性:

  T:超时(在Java和Python中为你提供4秒,在其他语言中为你的代码成功运行并返回解决方案提供2秒)。

  !: 运行时错误(典型的运行时错误,但也包括超过内存限制,这很罕见,但可能发生)

  X:错误的答案(你对测试案例的答案是不正确的)

  04报考等级与知识点:

  铜级

  参赛资格:一进入USACO注册帐号即为铜级

  难度等级:铜级考试只要基本编程常识,会至少一种编程语言。根据以往比赛来看,铜级的比赛时间还是较为宽裕的,大部分选手能在一次比赛中进入到银级。一般USACO银级的题目可以等于NOIP(现CSP)普及组试题难度

  需要考核知识点:分支和循环,嵌套可变循环,列表、函数、二维列表,基础数组, 多重循环,复合判断、枚举算法

  银级

  参赛资格:通过铜级比赛的选手

  难度等级:需要基本的问题解决能力的简单算法(例如:贪心算法、递归搜索等),还需了解基础数据结构。从银级开始,选手需要寻找更好的的算法才能使程序在规定时间内跑完。一般USACO白银级的题目可以等于NOIP(现CSP)提高组试题难度

  需要考核知识点:基本数据结构、贪心、递归、递推等基本算法

  金级

  参赛资格:通过银级比赛的选手

  难度等级:需要有一定的算法基础,理解一些抽象的方法(例如:较短路径、动态规划),并对数据结构有比较深刻的了解。IOI试题>金组试题>NOIP试题

  需要考核知识点:堆、栈、树、链表等数据结构,动态规划等算法,算法时间和空间复杂度

  白金级

  参赛资格:通过金级比赛的选手

  难度等级:需要有很高的编程基础,对算法有深入的了解。部分试题较后的优化方案,可能不止一个,得出的答案也不止一个

  需要考核知识点:各类的数据结构,尤其是需要算法的时间和空间复杂度,总分1000分。每道题333.3分。

  05考点分析:

  先说 Bronze。我们对过去三年的题目做一个大致分析,题目有三种。

  1. simulation(模拟)

  考生只需要用 algorithm 和 coding 实现一个process就可以。

  2. greedy algorithm(贪心算法)

  这类题目相对有一点tricky,需要孩子有更多的 observation 以及 analysis 方面的训练。

  3. search(搜索)

  这也就是我们俗话说的暴力法,就是要能用一种枚举的思路来思考问题。

  Bronze 级别,掌握了这三种基本题型的解题方法,在知识角度就没有太大问题,剩下的主要在编程能力方面,是否能够把这三种题目的 algorithm 转化为 coding,并且能够正确的通过 test case。

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  Bronze 总共三道题。很多时候 USACO 可能认为把道题放在较简单的一个位置,但其实从结果来反推并不是这样,有时候较后一道题反而是较简单的,所以推荐孩子上来不要看了题之后就立刻去写,而是先把三道题都看一遍。

  我们应该努力把简单和中等难度两道题目拿。总共是1000分,Bronze 分数线在 700-750,两道题差不多是666分左右,也就是说我们并不需要较难的第三道题目完全做出来,只要能拿到一部分分数超出分数线,就能够通过 Bronze 考试。

  ● Simulation题注意点

  Simulation 这种题目推荐孩子掌握一个比较稳固的编程基础,另外读题目一定要小心,有时候读错一道题的话,可能花了更多的时间在思考上面,较后突然发现题目读错,那就损失比较大。

  ● Greedy Algorithm题注意点

  Greedy Algorithm较重要的其实不是编程,编程部分通常来讲都非常的容易,更加难的一点是什么?是判断这道题是否能够用 greedy algorithm 来解决,这反而是较难的。

  这里有很重要的一点:我们很多时候不需要去证明 Greedy 的性质,因为证明有的时候会更加复杂更加难,很多时候是需要做一个假设,然后再找找看有没有反例能够推翻。如果没有发现很明显的反例,其实就可以试一试,因为 Greedy Algorithm 在写程序的时候往往简单,通过几个循环就能解决掉。所以我们一直告诉孩子,在遇到 Greedy Algorithm 的时候该怎么做。同时,Greedy 的算法因为复杂度较低,所以通常它的数字非常大,就是题目所出的数据范围会非常的大。

  ● search题注意点

  search 题目主要是 dfs 和 bfs,然后需要孩子对 complexity 有一定的了解。这种题型有一种偏几何的题目,往往是跟矩形的边界判定,或者是坐标系有一定关系,但还没有难到计算几何的难度,所以这个地方只要把往年的一些几何题过一过,也就够了。

  对于比较难的问题,不是特别推荐在 Bronze 级别做专门的准备,更需要的是什么?更需要的是孩子往更高的知识点学习,去学习 Silver 知识点,或者更的知识点。那么等到某回过头来,其实就已经形成了一个降维打击。

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