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C4D和blender的优缺点对比

来源:上海非凡平面UI设计培训学校时间:2020/8/6 11:24:47

  现在我们从各方面对比一下C4D和blender这两个软件的优缺点。刚入行的小编一起来了解一下吧~

C4D和blender的优缺点对比

  易上手

  C4D: 我们把软件从初级到为10个阶段

  C4D在1-7的阶段是所有软件里容易上手的。这也是C4D非常受美工喜爱的原因之一。 他不像MAYA,你把老命拼上可能也就入个门,学了半辈子大部分功能还要翻教材。 而C4D只要掌握初级阶段就已经可以做出非常华丽的效果,并吸引你继续学下去。

  blender: BL的上手部分一直都是个难题,这个软件的操作习惯跟所有3D软件都很不一样,非常依赖快捷键,界面也比较有个性,基本上没教程看不懂。 但是如果你习惯了BL那么这个软件的操作效率可以说是3D软件里高的没有之一,但你要是还想同时使用其他软件的话,可能会有点小麻烦。

  自身特色

  C4D: 有BP3D功能,用户可以直接用这个功能绘制贴图。 C4D还有有非常强大的运动图形功能,可以取代粒子计算带来的执行效率问题。 用C4D把3D图形渲染融入到照片或视频里的制作成本也非常低。 你自己就可以做电影了。做初音和绊爱陪你上学的视频简直手到擒来。

  blender: 0元,开源就是它大的特色。 社区内无数人才,无数创意,幻化为无数个插件,无数新功能,。 而目前BL值得吹的可能就是它的eevee实时渲染器,比起C4D的实时渲染效果要强大太多了。 还有牛叉到无以复加的Grease Pencil功能,可以让你轻轻松松的制作2D动画。

  C4D: 比较侧重于一个词,就是速度。 C4D可以的让你在短期内跨越从入门到完成一整个艺术工业标准作品的阶段。 它的渲染速度,强大而且个性化的节点材质,目前为止易上手的毛发系统。 以及C4D赖以生存的运动图形功能功能都使它在如今的3D领域称霸一方。无论面对大企业还是个人用户,都能满足需求。你要强大我有强大,你要效率我有效率,你要快捷我有快捷。

  blender: 因为是开源软件,BL这东西给人的感觉永远都是功能多。 好像几乎没有它不能做的事。 一个3D软件不光能制作2D动画,甚至还能剪辑和编辑视频你敢信? 因为开源,让这个软件有了几乎无限的可能。 而且还会把社区里设计的非常不错的好插件直接集成到下一个版本的软件里。 免除了你到处找插件的烦恼。 当然,功能多不等于功能强这个也是无奈。。 但人家还在成长。

  C4D: 这个可能是C4D比较大的缺点,甚至是目前所有主流3D软件的缺点。 C4D的0元教程资源特别匮乏。 看上去很多,大体上千篇一律,几乎全都是为淘宝美工量身定做的教程。 很少涉及到角色动画,肌肉系统,节点材质等。尤其是毛发,全是毛发字,而没有毛发的系统教程。 要看C4D的全面教程,除了要翻墙去油管,你还得会英语。

  可以说,软件没教程屁用没有。

  blender: 目前有三个大神在做BL的系统教程,而且0元。 其中有几个老师教的还相当不错,B站上也有很多其他国外大神的教程,全翻译的。 另外blender还有个中国社区,都是些我个人很崇拜的大神在维护那个社区,有许多很宝贵的教程。 基本全0元。

C4D和blender的优缺点对比

  就业

  C4D: 目前C4D在是有就业缺口的。 虽然肯定比不了MAYA或3DSMAX专精。 但工艺美工和广告市场确实很需求C4D人才。

  blender: 就业指数-零。 很遗憾。。。 别说,就连国外也还没有几家公司把这软件纳入技术流程。

  缺点。

  C4D: 目前缺乏系统教程是一方面。 它比较大的缺点是硬表面建模功能比较差。 虽然也具有雕刻功能,但也只是聊胜于无。 我个人比较不喜欢它的一点就是如果你用C4D导入其他软件做出来的模型时,总是会有些这样那样的问题。

  blender: 我们一直在说作为0元软件,BL比起那些商业大咖到底差在哪。 BL恶心的问题除了它不稳定总报错之外,就是它对于一些邪门问题的修复一直都非常缓慢。 比如数位板的支持问题,除了wacom之外几乎不支持其他任何品牌。 这是我一直都无法理解的问题。 绝大多数开源软件支持的都不错。

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