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儿童编程入门主要学习哪些内容?
接触和学习编程时,好从头开始编程,游戏形式通过互动教育的形式。从入口模块编程到实际代码编程的自然过渡,有效交流表达。
通过游戏互动,拉近老师和学生之间的零距离,让孩子对编程学习能够从源头上解决陌生感,提高孩子对编程编程学的学习兴趣,创新的主题游戏和易于遵循的学习方法可帮助孩子们在舒适愉快的学习环境中学习编程的力量。
在实施儿童编程学习的某些阶段,独特课程体系的scratch,自然衔接,易于推进,使儿童能够克服编程学习中的障碍。无限先进的编程、国际信息学奥赛,为孩子们的进步奠定了强大的力量。
与此同时,为了取得实质性的学习效果,孩子们得到了真正的奖励,并能够应用他们所学到的知识,通过适应个性化,为孩子未来的光明发展奠定基础。
儿童编程中有大量的数学内容。通过在具体任务中的应用,孩子们不仅可以控制虚拟世界,还可以亲自运用自己的数学知识和能力。
在学习编程的时候,孩子们会不知不觉地理解很多数学知识。你有没有注意到这些数学知识是如何在编程中体现出来的?这些包括:
1.坐标系:以中心为原点的直角坐标系。通过(x,y)坐标点,控制所有角色的位置。实际上,还有一个隐式坐标系,通过方向、角度和距离,这是一个极坐标系统。向上、向下、向左、向右操作都是通过角色的坐标来实现的。
2.数据类型:常见的是整数和小数,或实数集(Live Code中的所有实数都是数据类型),以及布尔类型(真或假)和字符串类型(一段文本)。
3.数据比较:即数学中有三个基本,大于、等于和小于。
4.算术运算:加减乘除是四种基本运算。在编程过程中,孩子们经常需要在特定的场景中使用这四个基本操作。还有模运算和四舍五入。
5.数学函数:在编程过程中,孩子们会接触到一些基本的数学函数,包括取值、三角函数、对数函数和指数函数。通过自动绘制函数图像等实际应用,孩子们可以非常直观地理解它们。
6.几何图形:在编程过程中,一个常见的任务是图形绘制。在这个过程中,孩子会接触到大量的几何图形,并从坐标系中绘制和操作它们。
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